TINY-EARTH · VERSIONS

ちいさな地球

ターニングポイント

すべてのバックアップ

v013-entrance入口へ移す直前。英語対応(JP/EN)・doctype をつけて標準モードに2026-10-12
v012-push星を押したとき、押した向きの矢印・星の一瞬のずれ・文字(Git)2026-10-12
v011-earth本物の地球の地形(ETOPO1)、森は緯度の目安。殻を外すと電波がとぎれたように画面が乱れて消える(Git)2026-10-12
v010-close段階D そばで見る(目の高さ・ジャンプ・しぶき・大きな雨つぶ)。なめらかボクセルを廃止。水のマスの切りかわりをなめらかに(Git)2026-10-12
v009-forest段階B 森: 曲がらない高さ・水・葉の落ち方、木の高さをためしに変える、風でゆれる、落ち葉が運ばれる。着水した瞬間に海が動く(Git)2026-10-12
v008-fx水を落とすとしぶき、光の最初をいつも昼に、大気は空気のもやが流れ出して散る(Git)2026-10-12
v007-life段階E 生きもの(陸と海、環境の変化の影響、正直モードの運命)。殻がこわれる演出・大気の霧散・水を落とす演出・高さの強調をスライダーに(Git)2026-10-12
v006-smoothvoxつぶつぶを外し、なめらかボクセル(段々をとなりのマスとの坂でつなぐ)に(Git)2026-10-12
v005-look見た目: ボクセル/つぶつぶ(球)、木を重ならない間隔で、光(いつも昼・いつも夜)、正直モードに温度計と湯気(Git)2026-10-12
v004-honest段階C 正直モード: 殻を外すと空気が逃げ、海が沸いて凍り、昇華して消え、森が枯れる(対数の時間)(Git)2026-10-12
v003-voxel見た目をボクセルふうに(マス目の六角柱・水の柱・箱の木)。なめらかに切りかえると丸い葉の木(Git)2026-10-12
v002-ocean段階A: 大きさのスライダー・海の浅水の計算(風・星を押す・水を落とす)・実寸の木・数字の欄(Git)2026-10-12
v001-start雛形(new-app.ps1)2026-10-12